Naar de inhoud
Kennis

Wat is gamificatie?

Spelmechanismen zoals punten, uitdagingen, niveaus en beloningen, toegepast waar je ze niet verwacht. Om mensen te motiveren, betrokken te houden en te laten leren op een manier die blijft hangen.

Deze pagina is zelf een beetje gegamificeerd. Verzamel 4 badges door de pagina te ontdekken. De teller staat links onderaan.

Lees de volledige uitleg

Wanneer mensen zelf iets doen, in plaats van er alleen naar te luisteren of te kijken, blijft het beter hangen. Dat is de kern van gamificatie: spelmechanismen zoals punten, uitdagingen, niveaus en beloningen toepassen in omgevingen die zelf geen spel zijn, om mensen te motiveren, betrokken te houden en te laten leren op een manier die écht beklijft. Bij Wakaaro zien wij gamificatie als een breed concept: een overkoepelende aanpak waaronder meerdere vormen vallen, van gamificatie in de strikte zin tot volwaardige serious games en interactieve leeroplossingen.

Gamificatie en serious games:
wat is het verschil?

Binnen het concept gamificatie onderscheiden wij twee hoofdvormen. Ze hebben vaak hetzelfde doel, maar werken op een fundamenteel andere manier.

Twijfel je? De keuze hangt af van je doel, je doelgroep en je budget.

Doe de keuzegids
Wetenschappelijk onderzoek naar de voordelen van gamificatie

Waarom werkt gamificatie zo goed? De wetenschap erachter

Gamificatie is geen hype. Het is gedragswetenschap in de praktijk. Wanneer we een uitdaging voltooien of een beloning ontvangen, maakt ons brein dopamine aan. Dat gevoel van voldoening versterkt motivatie en verhoogt de bereidheid om nieuwe informatie op te nemen, een effect dat in leerpsychologie een van de meest beschreven mechanismen achter actief leren is.

Concreet betekent dit: mensen leren sneller, onthouden meer en zijn actiever betrokken wanneer leren voelt als spelen. Dat is precies waarom organisaties gamificatie inzetten voor onboarding, trainingen, sales coaching, gedragsverandering op de werkvloer en nog zo veel meer.

  • Sneller leren
  • Meer onthouden
  • Actiever betrokken

Toepassingen van gamificatie in organisaties

Gamificatie en serious games zijn inzetbaar in vrijwel elke context waar je gedrag wilt beïnvloeden, kennis wilt overdragen of betrokkenheid wilt vergroten. Enkele voorbeelden uit de praktijk:

Hoe ontwikkelt Wakaaro een gamificatietraject?

  1. 1.

    Analyse

    Je uitdaging en je doelgroep

  2. 2.

    Ontwerp

    Het spel of de gamificatielaag

  3. 3.

    Ontwikkeling

    Van prototype tot afgewerkt product

  4. 4.

    Uitrol

    Implementatie en evaluatie

Wakaaro begeleidt organisaties van A tot Z: van de eerste analyse van je uitdaging en doelgroep, over het creatieve ontwerp van het spel of de gamificatielaag, tot de ontwikkeling, implementatie en evaluatie. Wij werken zowel met kant-en-klare oplossingen (zoals de Working Capital Challenge, SDGame, of Missie Sustaire) als met volledig op maat gemaakte trajecten.

Bovendien kunnen wij elke uitwerking aan: of het nu gaat om een fysiek bordspel, een app, een VR-simulatie of een escape room: de uitwerking volgt steeds het doel, om zo tot de beste oplossing te komen.

  • Bordspel
  • Kaartspel
  • App
  • VR
  • Escape room
  • Teambuilding
  • Of iets anders

Test jezelf

Drie vragen. Alles juist? Dan verdien je de laatste badge.

  1. Wat is het verschil tussen gamificatie en een serious game?

  2. Welke stof maakt je brein aan als je in een spel beloond wordt?

  3. Wat bepaalt bij Wakaaro de vorm van het spel?

Zelf aan de slag met gamificatie?

Vertel ons wat er moet landen. Wij denken vrijblijvend mee, kant-en-klaar of op maat.

Veelgestelde vragen

Staat je vraag er niet bij? Stel ze gewoon, wij denken graag mee.

Stel je vraag
Wat is het verschil tussen gamificatie en een gewoon spel?

Een entertainment game speel je om je te amuseren: het spel is het doel. Bij gamificatie en serious games is het spel het middel: het faciliteert een hoger doel zoals leren, gedragsverandering of bewustwording. De spelmechanismen zijn er bewust om motivatie en leereffect te versterken.

Natuurlijk zal een goede serious game meestal ook leuk zijn, maar amusement is niet het doel op zich.

Is gamificatie alleen geschikt voor grote bedrijven?

Nee. Gamificatie is schaalbaar. Wij ontwikkelen trajecten voor kmo's, non-profitorganisaties, onderwijsinstellingen en grote corporates. De aanpak en het budget passen wij aan op jouw context. Van een eenvoudige gamificatielaag op een bestaande opleiding tot een volledig op maat gebouwde serious game, alles kan.

Werkt gamificatie ook voor volwassenen?

Absoluut. Sterker nog: de meeste van onze toepassingen richten zich op volwassenen op de werkvloer. Volwassenen reageren even sterk (soms sterker) op spelmechanismen als uitdaging, autonomie en zichtbaar voortgang boeken.

Wat kost een gamificatietraject?

Dat hangt sterk af van de scope: een kant-en-klare game is toegankelijker dan een volledig op maat ontwikkelde VR-simulatie, maar weet dat voor quasi elk budget een goede oplossing gevonden kan worden. Als ontwikkelaar begeleiden wij u en kunnen wij duidelijk aangeven welke keuzes een impact hebben op het budget.

Neem contact op voor een vrijblijvend gesprek, wij bespreken uw uitdagingen en de mogelijkheden met plezier.

Hoe lang duurt de ontwikkeling van een serious game?

Een eenvoudiger traject kan binnen 6 tot 8 weken klaar zijn. Complexere, op maat ontwikkelde games vragen doorgaans 3 tot 6 maanden. De duurtijd van ontwikkeling hangt meestal ook af van het aantal lopende projecten en enkele externe factoren, bijvoorbeeld: hoe snel er feedback komt van de klant, levertijden van drukwerk, speldozen of andere spelelementen... Wakaaro werkt altijd met een duidelijk projectplan en regelmatige tussentijdse afstemming.