Wij zijn Wakaaro
Een Belgisch bureau voor gamificatie, serious games en interactieve leeroplossingen op maat. Vanuit Aalter, voor organisaties in België, Nederland en daarbuiten.
- Gevestigd in Aalter
- Fysiek én digitaal
- Eigen prototyping
- Een merk van Think Nova
Lees ons verhaal
Wakaaro is een Belgisch bureau gespecialiseerd in de ontwikkeling van gamificatie-trajecten, serious games en interactieve leeroplossingen op maat. Wij zijn gevestigd in Aalter (België) en werken voor organisaties in België, Nederland en daarbuiten: van kmo's en multinationals tot onderwijsinstellingen, non-profitorganisaties en overheid.
Onze aanpak is altijd dezelfde: wij vertrekken van jouw doelstelling en doelgroep, en pas daarna kiezen wij de spelvormen die het meeste impact hebben. Dat kan een digitale app zijn, een fysiek bordspel, een VR-simulatie of een escape room, maar het kan evengoed een combinatie van meerdere formats zijn. Gamificatie hoeft, in tegenstelling tot wat velen denken, niet (volledig) digitaal te zijn.
Wakaaro hangt niet vast aan één bepaald format, maar gaat steeds op zoek naar de beste oplossing voor uw uitdaging. Kennismaken? Neem vandaag nog contact op!


Waar wij voor staan

Doelstelling en inhoud
We vertrekken altijd vanuit de doelstelling en inhoud en verliezen deze niet uit het oog.

Creativiteit
Creativiteit is onze sterkte. Wij kunnen in-house prototypen (lasercutters, 3D-printers, software...) om zelf te testen en bij te sturen.

Netwerk
Binnen het team is ook veel expertise rond learning, communicatie, marketing... Daarnaast hebben wij een uitgebreid netwerk met specialisten in tal van vakgebieden.

Co-creatie
Het is niet omdat wij je gamification-project aanpakken, dat je zelf (of je doelgroep) niet graag betrokken bent. Partnership en co-creatie staat bij Wakaaro voorop.
Onze aanpak: van doelstelling tot lancering
- 1.
Analyse
Inhoud, doel en doelgroep
- 2.
Concept
De spelvorm met de meeste impact
- 3.
Prototype en test
Samen met jou en je doelgroepTesten en bijsturen, tot het werkt
- 4.
Uitwerking
Fysiek, digitaal of allebei
- 5.
Lancering
Met communicatie errond
Lees meer over onze aanpak
Elk project bij Wakaaro start met een grondige analyse van de inhoud, de doelstellingen en de doelgroep. Wij maken geen spel omwille van het spel - het spel is altijd een middel om een concreet doel te bereiken: medewerkers opleiden, gedrag veranderen, bewustzijn creëren, of complexe informatie toegankelijk maken.
Vanuit die analyse starten wij een iteratief traject van conceptontwikkeling, prototyping en testen, altijd in co-creatie met de opdrachtgever en, waar mogelijk, met de uiteindelijke doelgroep. Dit iteratieve proces is wat het verschil maakt tussen een spel dat werkt en één dat blijft liggen.
Na validatie en bijsturing volgt de finale uitwerking, waarbij wij dus niet vasthangen aan één bepaald medium, en lancering. Wij kunnen ook ondersteunen bij de communicatie rondom de game: want een goed spel verdient ook een goede introductie bij de doelgroep.

Wie werkt er met Wakaaro?
- HR en L&D
- Marketing en communicatie
- Onderwijs
- Bedrijven en kmo's
- Non-profit en overheid
- Jij?
Het team
Wakaaro is een merk van Think Nova, gevestigd in de Brouwerijstraat 26A in Aalter. Achter Wakaaro staan Peter en Thomas De Roeck - twee gedreven gamificatie-experts met een achtergrond in respectievelijk finance en productontwikkeling.
Zin om kennis te maken?
Wij komen graag vrijblijvend langs voor een verkennend gesprek. Of kom zelf eens kijken in Aalter.
Wakaaro is een merk van Think Nova NV · BTW BE 0870.459.687



































